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対応フォーマット ​

分類フォーマット備考
プロ用中間コーデックProRes 422 Proxy / LT / 422 / HQ / 4444 / 4444 XQ、DNxHD、DNxHR LB / SQ / HQ / HQX / 444独自デコーダー。10 / 12bit をフル精度で表示。インターレースは解除可能、アルファはチェッカーボードで表示
リアルタイム / モーショングラフィックスHAP / HAP Alpha / HAP Q / HAP Q Alpha / HAP R / HAP HDR、Animation(16 / 24 / 32bit、アルファ付き)、PNG(アルファ付き)、Photo JPEG / Motion JPEGHAP は GPU 圧縮テクスチャのまま表示。PNG / JPEG は Chromium でデコード
非圧縮v210 / v410 / 2vuy / yuv2 / v308 / v408 / r210 / R10k / AVrp / b64a / b48r / RGBA / BGRA / ARGB / RGBMOV と AVI
放送 / ディスクMPEG-2(XDCAM HD422 / IMX / DVD / 放送用 TS、フィールド符号化を含む)、MPEG-1独自デコーダー。MXF、TS / M2TS、MPG / VOB / MOD、M2V 単体ストリーム
一般向け動画H.264(10bit、4:2:2、4:4:4 を含む)、HEVC(Main / Main10 / Main12、4:2:0 / 4:2:2 / 4:4:4、HDR10 PQ を含む)、AV1、VP9、VP8GPU のハードウェアデコードを優先。H.264 の上位プロファイルは Chromium のソフトウェアデコード。HEVC はハードウェアデコードがない、または GPU が対応していない仕様のとき独自のマルチスレッドソフトウェアデコーダーに切り替え(情報ページの decoder 行で使用中のデコーダーを確認できます)
コンテナMOV / MP4 / MKV / WebM / MXF(OP1a、OP-Atom)/ MPEG-TS / M2TS / MPEG-PS / AVIすべて独自に解析。AVI 内の ProRes / DNx / HAP / 非圧縮 / MJPEG / PNG は独自デコーダー、それ以外は OS に任せます
旧形式WMV / ASF、AVI 内の Xvid · DivX · WMV などWindows Media Foundation で再生
音声PCM、AAC-LC / HE-AAC / HE-AACv2、Opus、FLAC、MP3 / MP2 / MP1、AC-3(独自デコーダー、全コンテナ)、E-AC-3(OS の Dolby デコーダー)、DVD / Blu-ray LPCM、単体の wav / mp3 / m4a / aac / ogg / opus / flac
画像の連番EXR(DWA 圧縮、マルチレイヤーを含む)、DPX 10bit、TIFF 8 / 16 / float、PNG、JPG独自の画像デコーダー。番号から連番全体を自動認識
字幕MKV 内蔵の ASS / SRT

大きなファイル ​

ネットワーク共有上の MKV と、ローカルの 1 GB 以上の MKV は、初回もファイル全体をスキャンせず、ファイル内のインデックス(Cues)を使って開きます。完全なインデックスはバックグラウンドで作ってキャッシュします。フレームレートが一定でない、タイムスタンプに問題がある、またはインデックスのないファイルは従来どおり全体をスキャンし(進捗バーあり)、2 回目以降はキャッシュを使います。

未対応 ​

  • Vorbis(MKV / WebM 内)、DTS、TrueHD の音声トラック。
  • E-AC-3 は Windows 標準の Dolby デコーダーを使うため、Windows の N エディションなどこのデコーダーがない環境ではそのトラックを再生できません。
  • Animation のパレットモード(1 / 2 / 4 / 8bit)。
  • PGS(ビットマップ字幕)。