审片工具
A/B 对比
把第二个文件拖到画面右半边,或点底栏的对比按钮(再点一次用上次的 B)。对比条上有三种模式:
- 擦除:在画面上左右拖动分割线,左 A 右 B,角上标着文件名。
- A/B:整幅切换,1 / 2 选 A 或 B。
- 差异:显示 |A − B| 放大后的结果,分辨率不同时标注「重采样」。
B 的分辨率和长度可以和 A 不同:对比条上的「对齐」可以调锚点、偏移和缩放,「Δ」是帧偏移(, / . 每次 ±1,也可以「对齐头」「对齐尾」)。「解锁 B」之后方向键只动 B,找到同一时刻再按「同步」。B 没有画面的区域显示斜线,时间线上标出 B 覆盖的范围。
两路都走帧锁定:A 的每一帧要等 B 的对应帧准备好才显示,所以逐帧比较时两边一定是同一时刻。


取色器
暂停时按 C,鼠标移到画面上,卡片显示坐标、源码值(10 bit 的 Y Cb Cr 或 RGB)、显示值、浮点值和电平百分比,上面是 15×15 的放大镜。
- 按住 Shift 取 5×5 平均。
- 点击锁定在一个像素上,再点解锁。
- Ctrl + C 把读数复制成文本。
源码值只对自研帧内解码的格式(ProRes / DNx / 无压缩 / PNG / JPEG)给出;HAP、硬解格式和序列只给显示值。


叠加层
G 开关,设置 → 显示里选组合。「安全框」和「画幅遮罩」标签旁边的扳手按钮弹出调整面板,改了就生效,并且自动打开那一项。叠加层跟着画面缩放平移。
- 安全框:动作安全和字幕安全两个框,各有一个勾选框单独开关,百分比可以改(默认 93% / 90%)。面板里的「比例」决定这两个框以什么为基准:跟随画面,或者画面里居中的另一个比例(16:9、4:3、1:1、9:16、1.85、2.39,或选「自定义」自己输入)。在 16:9 母版里检查 4:3 中切或 9:16 竖版的安全区就用它。
- 中心十字、三分网格。
- 画幅遮罩:按交付比例把画面外的部分压暗。比例选预设(2.39、2.35、2:1、1.85、16:9、4:3、1:1、9:16)或选「自定义」输入,
2.35、2.35:1、16:9、1920x804这几种写法都认。「不透明度」0 到 100%,100% 就是纯黑。
数值框可以直接点进去输入,也可以按住左右拖动。


变形宽银幕还原
变形镜头把画面横向压缩后记录,素材看起来是「瘦」的。设置 → 显示 →「变形宽银幕还原」是开关,压缩倍数在旁边的扳手按钮里选(1.25×、1.33×、1.5×、1.8×、2×,或选「自定义」输入),打开后画面按还原后的正确比例显示。右键菜单最下面一行也能直接切。
- 开着的时候文件名旁边有一个「2× 变形」的小标签,点一下关闭;HUD 的分辨率一行显示合成后的像素宽高比(PAR)。
- 文件自己声明了像素宽高比(pasp)时,两者相乘。
- 叠加层(安全框、遮罩)按还原后的画面计算,缩放百分比按纵向像素算。
- 只影响显示。导出的帧、取色器的坐标和示波器仍然是原始像素。
- 这个开关是全局的,会记住。看完变形素材记得关掉,否则普通素材会被拉宽。

标记与备注
M 在当前帧打点,再按一次删除;[ / ] 跳到上一个 / 下一个。时间线上是琥珀色菱形:直接点菱形就跳过去,拖动播放头靠近时会吸附上去,悬停显示备注。「标记」页可以写备注、给每个标记选颜色(16 色固定调色板,页顶的色点是新标记的颜色)、导出 JSON / CSV(帧号、时码、颜色、备注),给反馈邮件用。
单通道查看
Shift + R / G / B / A / Y 只看一个通道,再按一次回到 RGB。带 alpha 的素材正常显示时,透明的部分露出「画面背景」(选棋盘时和画面外的棋盘连成一片,缩放时格子大小不变)。
alpha 有两种存法:预乘(premultiplied,颜色已经乘过 alpha,After Effects 导出 ProRes 4444 默认就是这种)和直接(straight)。按错了,半透明的边缘和辉光会发暗或发白。RE:FRAME 会看画面自动判断:半透明像素的颜色从不超过 alpha 就当预乘(HAP 和 WebM 按直接处理)。判断结果显示在右键菜单「Alpha 解释」一行,判断错了可以在那里手动切换,换文件后回到自动。

导出当前帧
Ctrl + E 或底栏相机按钮:复制到剪贴板、保存 PNG、保存 JPEG、保存 16 bit PNG(通过浮点帧缓冲重画,10 bit 素材的灰阶全部保留)。「烧录文件名和时码」开关会在图片左下角加一条文件名、时码和帧号,给反馈截图用。导出的是你看到的画面:LUT、曝光、通道查看都包含在内。


去隔行
隔行素材底栏会多一个去隔行按钮,D 在 bob 和 weave 之间切换,默认模式在设置里。
